O que acontece no camp

Programa

Seis dias, do welcome ao embarque. Aqui está tudo o que seu(ua) filho(a) vai fazer — treino por treino, noite por noite. A grade com horários está na home.

A programação pode sofrer alterações. Horários e atividades são ajustados por clima, operação ou segurança, e a versão final é enviada à família antes do embarque.

Treino

Quadra e 3x3, todo dia

Dois treinos por dia, divididos por nível e por posto. O treino de sondagem do primeiro dia é o que define em qual grupo cada atleta fica — desafiado, não afogado.

  • Dois atletas disputando o arremesso em quadra coberta
    manhã e tarde

    Treinos de quadra

    Tático-técnico coletivo, com o grupo dividido por nível. É o núcleo da semana e onde a evolução do(a) atleta é medida.

  • Atleta conduzindo a bola no ataque, marcado por dois adversários
    meia quadra

    Treinos de 3x3

    Três contra três, em meia quadra. Outro ritmo, outra leitura de espaço — e a parte da semana que mais surpreende quem só joga cinco contra cinco.

  • Atletas no banco se hidratando entre partidas, com a equipe por perto
    todo dia, 11h

    Sessão complementar

    Trabalho preventivo e de movimento, para o corpo aguentar dois treinos por dia sem virar lesão.

  • Atleta em suspensão finalizando a bandeja no aro
    início da tarde

    Dinâmica mental e de grupo

    Psicologia do esporte com o grupo: resposta ao erro, comunicação em quadra e o que fazer quando o jogo vira.

Clínicas

Cada posição com quem vive aquela posição

A clínica é o momento em que o(a) atleta sai do coletivo e treina o que é dele. Grupos pequenos, correção individual e o(a) treinador(a) convidado(a) dentro da quadra.

  • Armador(a): leitura de jogo, decisão no pick and roll e condução sob pressão
  • Ala: finalização em movimento, leitura de espaço e defesa de perímetro
  • Ala-pivô: jogo de frente e de costas para a cesta, rebote e defesa de bloqueio
  • Pivô: posicionamento no garrafão, finalização de curta distância e proteção do aro
  • Todas as posições: o arremesso — mecânica e escolha, não só o número que entra

O fecho

Como a semana termina

Os dois últimos dias são de competição, e o encerramento é o que a família vê nas fotos.

  • Bandeja disputada embaixo do aro por vários atletas
    dias 04 e 05

    Competições de quadra e 3x3

    A melhor forma de aprender é colocando em prática nos jogos. Manhã e tarde inteiras, com atividades recreativas nos intervalos.

  • Bola a caminho do aro depois do arremesso
    dia 05, 20h

    Cerimônia de premiação

    O reconhecimento da semana. Premiação não é a avaliação: são coisas separadas, de propósito.

  • Três atletas em jogada de ataque no meio da quadra
    depois do camp

    Certificado de participação

    O certificado de cada atleta, com a modalidade e a edição, enviado por e-mail depois da temporada.

  • Atleta de colete azul conduzindo a bola no ataque
    dia 06, 10h

    Embarque

    Café da manhã, malas e o ônibus de volta para São Paulo.

As noites

O que acontece quando o treino acaba

Toda noite tem programa. É onde a turma vira grupo — e é o que o(a) atleta conta em casa primeiro.

  • dia 05, de manhã

    H10 Basket Magic

    A Kings League do basquete: o formato de jogo que virou marca registrada do camp, com regra que muda no meio e a arquibancada inteira em pé.

  • dia 03, 20h

    H10 Basket Night

    Basquete à noite, na quadra iluminada. A balada do basquete.

  • dia 02, 20h

    Abertura

    A noite em que o camp começa de verdade: apresentação dos times, do staff e dos convidados da edição.

  • dia 01, 20h

    Resenha dos Ídolos

    Conversa aberta com atletas e treinadores(as) convidados(as) — sem palco, sentado com a turma.

  • dias 01 e 02

    Atividade noturna

    Jogo recreativo, gincana e o que a equipe de recreação inventar. Não é treino, é o que mistura o grupo.

  • dia 05, 21h

    H10 Sports Party

    A festa que fecha a semana, logo depois da cerimônia de premiação.

Recreação

O tempo livre também é programado

Todo dia tem uma hora de horário livre, e ela não é vazia: a equipe de recreação está lá, com atividade para quem quer e sossego para quem prefere.

  • Piscinas e toboágua, com monitoria e limite de profundidade

  • Quadra livre para 3x3, fora dos horários de treino

  • Jogos de grupo entre os blocos de competição

  • Comemoração para quem faz aniversário durante a temporada

Documentos da edição

O que a família assina

Os documentos da edição de janeiro de 2027, em PDF. Clique para visualizar — e baixe pelo próprio leitor, se quiser guardar. A ficha de saúde não está aqui: ela é preenchida online, no portal, depois da inscrição.

  • 12 páginas · PDF

    Informativo 2027

    O que é o camp, como é a semana, quem treina, a estrutura e as condições de inscrição. É o documento para conhecer a edição inteira.

    Visualizar o Informativo
  • 14 páginas · PDF

    Manual do(a) Acampante

    Embarque, lista da mala, rotina do dia, saúde, combinados e contatos da equipe. É o documento da véspera da viagem.

    Visualizar o Manual
  • 1 página · PDF · modelo em branco

    Autorização de Viagem

    Aqui está o modelo em branco. A versão já preenchida com os dados dos acompanhantes fica disponível na área da família depois da inscrição. Obrigatória para acampante com menos de 16 anos, com firma reconhecida em cartório.

    Baixar modelo em branco
  • 2 páginas · PDF

    Termo de Imagem e Som

    Autorize — ou não — o uso de fotos e vídeos do(a) acampante. A decisão pode mudar a qualquer momento e não afeta a participação.

    Visualizar o Termo

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